第二屆遊品新升高校新媒體創作大賽成功舉辦,2021年新賽程即將開啟

由遊戲日報、重慶遊品、遊品會高校俱樂部主辦,三度書咖支持的第二屆遊品新升高校新媒體創作大賽頒獎儀式日前在重慶市盧作孚紀念館成功舉辦,來自重慶各大高校的獲獎學生以及電腦報、帕斯亞科技、優路科技、漫飯科技等代表嘉賓一起共話霧都,暢談新媒體及遊戲創作,並對即將開啟的第三屆大賽進行了展望。

第二屆大賽獲獎作品涵蓋了地方文化特色的人文類內容及廣受年輕人喜愛的ACG類內容。吳有璨、鄭德智等同學的作品是圍繞著重慶小面、渣海椒飯等具有鮮明重慶特色的內容,朱朝暉的視頻作品則是對重慶渝中區特有吊腳樓文化的記錄和探討,李本昊、羅含梅分別從遊戲攻略與個人對遊戲的感受入手,真實描寫了當代大學生對遊戲及其價值的進一步探討,黃天嬌、崔雅欣則各自從喜愛的動漫、電競出發,記錄了對該領域的思考和感受。

三度書咖創始人陳思潔為獲獎者頒獎

活動現場,資深遊戲人王強、漫飯科技CEO王藝超、三度書咖創始人陳思潔等嘉賓也分別從自身經歷和本次賽事方面與大家分享新媒體、動漫遊戲等專業知識和人生感悟。帕斯亞科技副總裁鄧永進從具體的遊戲制作案例出發,分享了數字文化作品對題材的運用和升華。

而遊戲日報合夥人李勝楠、重慶遊品合夥人羅秋晨也給大家詳細介紹了自身的資源以及對賽事的支持,據李勝楠透露,遊戲日報的品牌活動遊戲行業未來峰會2021年計劃落地重慶。

帕斯亞科技副總裁鄧永進發言

資深媒體人項漢秋表示,“看到這麼多大學生融入到新媒體行業中,我很高興。本次大賽的舉辦,為我們重慶的新媒體力量做出了很大的貢獻”。

一位因參觀紀念館偶入活動現場並全程參與活動的小哥感慨道,“參加這場活動很有收獲,能夠把自己喜歡的東西變成自己的職業是一件很幸福的事情,希望在座的大學生未來都能做自己喜歡的工作”。

賽事組織執行人徐維表示,此次賽事的成功舉辦為賽事的可持續性發展奠定了良好基礎,預計2021年將舉辦六期賽事。徐維指出,大學生參賽最重要的部分並不在於是否獲獎,而是賽事配套的公開課、開放日、訓練營等活動對大學生職業規劃等方面有更多的助力作用。

據徐維透露,2021年的遊品新升高校新媒體創作大賽不管是規模還是獎金,都會全新升級,目前也正在與各個有意參與的合作方洽談中,爭取為賽事獲取更多資源。

遊品新升高校新媒體創作大賽是一項面向在校大學生的內容創作賽事,旨在發掘培養對新媒體創作感興趣的大學生,宣傳推廣特色文化,並倡導積極健康的生活方式。隻要對內容創作和新媒體感興趣的在校大學生均可報名參加,且不收取任何費用。

目前賽事內容方面主要集中在圖文和視頻創作,未來會擴展到動漫作品、短劇以及遊戲產品制作等諸多數字內容創作領域。

全新的第三屆遊品新升高校新媒體創作大賽目前正在緊鑼密鼓籌備中,預計將於2021年2月份前正式啟動。

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