網易放出《逆水寒》手遊消息,原作玩家3000萬,3天僅有132人評論

網易放出《逆水寒》手遊消息,原作玩家3000萬,3天僅有132人評論

逆水寒手遊真的要來了?網易自己說的!

這個消息其實早在網易公開520產品名單的時候,就有人已經在猜測了,因為網易放出的60款產品名單中,隻有2個沒有具體到遊戲名,一個是工作細胞IP手遊,另一個就是逆水寒IP。如果隻是端遊的一些新動作的話,大可不必這樣遮遮掩掩。

事實上,網易也確實沒有遮掩,官方公佈的當天,逆水寒手遊的官博就放出了要爆料的消息,隻不過尷尬的是,沒幾個人看……

到3天後遊戲日報君“發現”這條消息的時候,評論數量才132個,略微有些打臉……不得不說,這多少有點不符合逆水寒IP的牌面,畢竟在國內MMORPG領域,逆水寒絕對是能排得上前三的產品了。去年9月份左右,官方給出的玩家數量是超3000萬。

暫不說逆水寒手遊沒幾個人關註的問題,我們不妨來聊聊為什麼網易會在這時候爆料這款產品,要知道自家的天諭手遊是今年年初才剛上線,難道網易要自己挖自己的墻角?

這種理解其實並不正確,在遊戲日報君看來,網易選擇拿出逆水寒手遊,起碼有2個相對靠譜的原因:

首先,在MMORPG領域網易如今壓力並不小。大家都知道網易在MMORPG領域屬於頭部,是它的招牌之一,但是在手遊市場上表現卻有點不如人意,天諭手遊雖然前期也表現出了強勁的營收能力,但對比起騰訊去年10月份上線的天刀手遊,已經不在一個檔次了。

手遊市場是如今遊戲公司的必爭之地,網易早拿出逆水寒手遊,能分到的用戶就更多。

其次,發佈會的消息公開也並不意味著遊戲要上線,上市公司有必要的情況下“炒概念”是很常見的,以逆水寒的關註度足夠拿出來做王牌。至於上線時間,或許中間還得等個一兩年,這一點都不誇張,就比如說DNF手遊,自從爆料到現在已經過去了不知道幾年了……

所以說網易這次安排上逆水寒手遊也是很正常的,別看現在沒人關註,但等發佈會結束了,估計就會有不少人聊了,畢竟目前大家都不知道……

但話說回來,今年騰訊幾乎是滿街追著競品跑的姿態,比如女性向遊戲卡時間測試來“懟”某節跳動,比如休閑射擊遊戲跟網易的放同一周,這次的發佈會也是如此,針對性極強。不知道安排在更早時間的騰訊發佈會,會不會爆出更狠的猛料。

你覺得逆水寒手遊什麼時間會出?跟天刀手遊比的話,誰會更受歡迎?

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